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漆黒の皇帝の意志を継ぐ者が現れた。その名は~~~アサシンスカーレット!!女帝は桜花賞を勝利する事が出来るのか!? アサシンスカーレットは人間とサラブレッドのハイブリッド。作中ではかなり気が荒いし暴力行為も見受けられる。 通称、ウマ娘。 気性 荒い 性格 勇敢 得意分野 剣道・運動・体重維持 苦手分野 犬・花の匂い・自給自足 好きな食べ物 人参の炒め物、サラダ、ハンバーグ 嫌いな食べ物 マスカット・ぶどう・ブルベリー・麻婆茄子 身長189cm 体重53kg 概要 ダイワスカーレットと人間の梶谷 朝陽との間に誕生した。ダイワスカーレットはかなり有名な牝のサラブレッドで父 梶谷 朝陽はサラブレッド名でアサシンダークという名前で血統表に登録される。アサシンダークの異名は新幹線と呼ばれた暗殺者という異名で呼ばれている。だから新幹線2世と呼ばれている。 母親は大井を脱走そして広島へ 母親ダイワスカーレットは大井競馬場を調教中に脱走した。警視庁管轄の交番の警察が来るが既に蹴られており、4名殉職。その後、神奈川を通り越して静岡で休んでいるところを静岡県警に見つかるが静岡県警も8名が殉職。社台ファームは警察庁に謝り、血なまこでダイワスカーレットを探し始めた。 一方で名古屋で人参を盗み食いしながら愛知県警を蹴り、2名殉職。4名重症。関西方面に逃げ、大阪で大阪府警に見つかるが大阪府警は捕獲に失敗。銃殺しようとしてリボルバーを取り出したが誤射で同じ大阪府警の仲間を撃ち抜いた。 その後、福山で休んだが福山では特になにもなく広島まで逃げた。広島県警に見つかったが広島県警は丁度44名が工事中の落し穴に落ちてしまい逃げられる。社台ファームはこの時、他の警察にも謝り、大阪府警は誤射で停止処分をくだされる。 その後、どういった経緯は不明だが梶谷 朝陽を気に入り種付され見事に受胎。本当はありえない事なのだが広島市民病院で彼女は産まれる。 誕生 アサシンスカーレットは6月7日に広島市民病院で誕生した。母、ダイワスカーレットの声も聞いたし、父のゆうことをちゃんと聞いた。ところが社台ファームの人達がダイワスカーレットは広島にいるとの情報をどこからか掴み、ダイワスカーレットを返してもらおうと一緒アサシンスカーレットを見た。 完璧な黒毛の髪の毛にウマ耳とウマの尻尾が付いていた。それ以降、社台ファームは彼女も手に入れようと考えるようになる。 そこでダイワスカーレットを呼んで彼女もおびき寄せる事にしたが失敗。父が来たからである。黒色の髪の毛と性格は勇猛果敢だったし気性も荒い。人間とはとても思えなかったという。社台ファームはそーっと見守り、夜にダイワスカーレット奪還を目指す。 作戦は決行され、ダイワスカーレットは取り返すものの父がまだ仕事で起きていたのかあの娘は手に入れる事が出来ないまま、ダイワスカーレットを静かに輸送して去っていった。 母との別れと冒険の始まり アサシンスカーレットが起きた時にはもう既に母親はいなかった。父も探し始める。そして7歳をすぎたアサシンスカーレットは母親に出会う為、北海道に向かう事を決意するが社台ファームでダイワスカーレットは亡くなっている事を知らされる。 代わりに調教師の紹介状を貰った。 父との別れと栗東トレーニングセンターでの生活 調教師の紹介状を貰ったアサシンスカーレットは加賀調教師から色々学ぶ。馬房で生活はせず調教師の事務所で暮らした。 アルバイトで船橋競馬場近くのカフェを16歳の時に始める。 桜花賞、日本牝馬優駿オークス、秋華賞全てに出走し牝馬三冠を手に入れるが馬ではなく 人間とサラブレッドのハイブリッドなので全てレース終了後、就職する事になる。 就職活動 地元の広島でレモンの生産者になり、以来、ずっとレモンを生産している。 名妃と言われ、子供も多いがとりえず良かった。 人生の転機 レモンの生産者は他の人に任せて自分はこれから増えていくであろう人間とサラブレッドのハイブリッドの人達の為に 志和トレセン学園を建設した。芸備線志和口駅から徒歩で約1km。高陽電鉄上志和駅から徒歩約20分のところにある。 志和トレセン学園は発展し人間とサラブレッドの配合の人達の為の学校でそこの初代理事長と自ら教師になり、 父親から教わった物理や歴史を教えた。 兄弟姉妹 兄弟姉妹は以下のとおりである。 男性 アサシンヘクター母ヘリテージゴールド アサシンアルデバラン母スカーレット アサシンウォー母エルフィンパーク ヘイルトゥールーン母ルアシェイア アブライド母メイショウベルーガ ディアムンド母セクシーザムライ エルトシャン母ブラックキャヴィア アサシンインパクト母アーモンドアイ ダークアサシン母エンジェルフォールズ アーベントヴィークムント母ティアズアメイジング アーベントジークムント母ホワイトヴェール 女性 ヒロシマコマチ母カレンチャン アーベントジークリンデ母アーモンドアイ アサシンクイーン母ビッグクィーン アサシンウィーク母シーザリオ アサシンレイ母ウオッカ アサシンルナ母テイエムプリキュア 子供達 子供達は以下のとおりである。 アサシンロベルト アサシンベガ アサシンヘイロー トウルビヨン ラグナロク アングロサクソン アランスタン アサシンターク 死亡 地元の広島で84歳で死亡した。 死因は老衰。以降は彼女達のおかげで人間とサラブレッドの ハイブリッド達が誕生してゆく時代となる。
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ロケット団のしたっぱ等が分身するバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/syo7026/status/1308004035539083264
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キッドのホレホレ大作戦 【きっどのほれほれだいさくせん】 ジャンル パズルアクション 対応機種 アーケード 販売・開発元 日本物産 稼働開始日 1987年 配信 アーケードアーカイブス【PS4】2016年2月12日/823円(税込)【SWITCH】2018年8月9日/823円(税込) 判定 なし ポイント 『平安京エイリアン』をアレンジ可愛らしい見た目に反してバイオレンス 概要 システム ステージのギミック 評価点 問題点 総評 移植 余談 概要 23世紀から時空迷宮に迷い込んでしまった「キッド(1P)」と「マック(2P)」を操作し、様々な時代を進みながら元の時代へと戻るのが目的。 システムは『平安京エイリアン』がベースにアイテム等の独自要素を追加した全32面ループの交代制パズルアクションとなっている。(*1) システム ステージ上に点在する「宝箱」を全て集めると「鍵」が出現し、取ることでゴール地点となる「扉」が開き、入る事でクリアとなる。 「現在」「原始時代」「江戸時代」「戦場」「未来」といった時代が存在し、1ステージ毎に違う時代へと飛んで行く。 自キャラは敵や特定のステージのギミックに触れると死んでしまい、ミスとなる。残機がなくなるとゲームオーバーだがコンティニューは可能。 攻撃手段は基本的にはボタンを押す事で穴を掘り、敵が落ちた所で埋める事で倒す事が可能。敵が埋められた場所には「墓」が出来る為、再度掘る事は出来ない。 敵は倒したそばから次々と復活していくため、同じ場所で埋め続けていくと次第に穴を掘れる場所が少なくなり不利になっていく。 敵は落としてから完全に埋めなければ時間経過で復活してしまう。『平安京エイリアン』と異なり、別の敵が穴に落ちた敵を助けることはない。 掘った穴に自分が入るとそのまま抜けれなくなり、時間経過で埋葬されてミスになってしまう。 クリア時には「墓」の数に応じたボーナススコアがもらえるので、エクステンドを狙って積極的に敵を埋める事も大事。 32面のみは「魔王ダンテ」との対決となっており、敵の攻撃をかわしながら全ての「宝箱」を集めるというアクション性の強いステージになっている。 ステージのギミック ジャンプ台:踏みつけてから一定時間の間に4方向のキーを押す事でその方向へ向かってジャンプすることが出来る。歩いて通り抜けできない場所へ一気に移動できる。 ワープゾーン:進入することで別のワープゾーンへとワープする。 扉:プレイヤーのみが開けることが可能。開ける事で敵を跳ね飛ばしたり、自分を跳ね飛ばす。跳ね飛ばされて敵に接触してもミスにはならない。『マッピー』の扉のギミックに近い。 水:落ちると即ミスとなる。 ステージ上に点在する「?」マークを通過するとアイテムを入手可能。 火炎放射器:一定時間、火炎放射器を装備し、穴掘りボタンを押す事で火炎放射で敵を直接倒す事が可能。汚物は消毒だ~! 冷凍銃:一定時間、穴掘りボタンで発射する弾を当てる事で敵を氷漬けにする。氷漬けになった敵は接触する事で吹き飛ばして倒す事が出来る ヨーヨー:一定時間ヨーヨーを装備し、穴掘りボタンで攻撃が出来る。戻り際にも判定があり、一撃で倒す事が可能。 なお、上記の装備アイテムを装備中は穴を掘る(埋める)ことが出来ず、倒した敵も「墓」にはならない。 ローラースケート 移動速度が上昇する。 スコップ:一度に掘れる穴が増加する。 敵を倒した際にもアイテムを落とす事がある。 アイス:一定時間、すべての敵が凍り付く。 時計:一定時間敵が鈍足になる。 ミラクルボール:一定時間敵が止まる。 ダイナマイト:ダイナマイトを設置可能になる、ダイナマイトは一定時間後に『ボンバーマン』風の爆発を起こす。自キャラも含めて爆風に触れると死んでしまう。 評価点 グラフィックが可愛らしい。主人公の「キッド」をはじめ敵キャラの全てもSD調で愛嬌のあるグラフィックで描き込まれており、アニメーションも豊富 ニチブツサウンドと呼ばれる特徴的なBGMが小気味よく流れる。また、各時代のBGMもステージに非常にマッチしている。 装備アイテムを取った時の爽快感。 かなり長い時間、敵を一方的に虐殺する事が可能、その気になれば穴を一切彫らずにアイテムによる虐殺のみでクリアする事も出来る。ホレホレ大作戦とは… 問題点 難易度が高い。 何も装備していない時は敵を倒すのに「穴を掘る」「誘い込む」「埋める」といった3つの動作が必要となるので多くの敵に対応しづらく、ミスをして装備を失うと復活が難しい スコップを入手してたくさん穴が掘れるようになると、うっかりほった穴にはまってしまう事も多くなる。 操作が若干固く、扉などクセの強いアクションも多いので慣れるまでは凡ミスを繰り返すことになる。 敵が無個性 種類こそ多いが、各敵の動きはほぼ同じなのでグラフィックが違うだけになっている。 やたらとバイオレンス 自キャラは可愛らしい少年でありながら、火炎放射器で警官や強盗をまとめて焼き殺したり、そもそもの攻撃手段が「埋葬」だったりとほのぼのとしたグラフィックやBGMに反してやたらとバイオレンスな内容になっている。 戦場ステージでは火炎放射で敵を焼き払ったり、落とし穴に落ちた兵士を埋めたりするのでわりとガチな戦場になっている。 『平安京エイリアン』に比べ、グラフィックの表現力が上がっているため、人を生き埋めにしたり、生身の人間に火炎放射を行うといった表現がより生々しく見えてしまうのも問題。人によっては不快に感じるかもしれない。 倒した敵はドクロマークを浮かべて消える(墓になる)ぐらいなので、そこまで過激な演出ではない事も付け加えておく。 総評 操作性や敵の無個性に難があり、また、ベース元の『平安京エイリアン』の要素は迷路の形と、敵を埋めるぐらいでしか残っておらず、装備アイテムによる虐殺があれば、穴を掘る事も疎かになってしまうと、ゲームの方向性が若干ブレてしまった感がある。ただ、登場キャラやBGMはよく、「宝箱」によるドットイート要素、『マッピー』や『ボンバーマン』を思わせるギミックはうまく溶け込んでいるので、パズルアクションゲームとしての魅力は感じられる。 移植 FC版『ブービーキッズ』:1987年7月10日/日本物産 題名こそ異なるが、本作のアレンジ移植となる。グラフィックやBGMなどの基本部分は共通しているがステージ構成が大きく異なる。 FC版のタイトル自体は元々AC版開発時のタイトルでもあった(*2)。 PCE版『ドラえもん 迷宮大作戦』:1989年10月31日/ハドソン キャラやBGM等を『ドラえもん』に差し替えたアレンジ移植。『ブービーキッズ』よりも本作寄りな作りになっている。「火炎放射」や「ダイナマイト」等の過激な武器は描き変えられたが、システムは同様なので本作のバイオレンスな部分をドラえもんが担う。 余談 本作のSEは、後にフジテレビのクイズ番組である『クイズ!年の差なんて』に使用されていた。 NGワードを紹介する時に出る音と言えば、「ああ!」と思い出す人もいるだろう。実はこの番組、他にもいろいろなゲームのSEや音楽を使用している。興味がある人は調べてみるといい。 本作の開発を手掛けた藤原茂樹氏によると、ファミコンの『ボンバーマン』に影響を受けて企画したという。後に藤原氏はハドソンに移籍し、『ボンバーマン』シリーズのディレクター・プロデューサーを務め、対戦モード「バトルゲーム」を考案している。 また『ボンバーマン (PS)』には開発者繋がりなのか、本作のコーヒーブレイク時に流れる火の輪くぐりの場面が登場している。
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実績 取得条件等はこちら XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/306.html Assassin s Creed 項目数 44 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ オートセーブの為、失敗した状態でセーブされると初めからやり直す羽目になるので要注意! 以下注意点 旗は取った場所のメモ推奨 現代、部屋で休む前にルーシーと必ず会話し、話を切り上げられるまで何回でも訊く 鷲と林檎 - 1191 Assassin s Creedをクリアせよ 100 血の報復 テンプル騎士団を全員倒せ 40 獅子心王の足跡 キングダム内のリチャード王の旗をすべて集めろ 25 アサシンの足跡 マシャフの「アサシン教団旗」をすべて集めろ 10 福音の足跡 エルサレムの十字架旗をすべて集めろ 20 イスラムの光 ダマスカスのイスラム軍旗をすべて集めろ 20 完全同調 シンクロ・バーを完全にせよ 45 高所制覇 ビュー・ポイントをすべて発見しろ 25 記憶の刻印 85%以上の記憶を見ろ 20 アッカの守護神 アッカのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 エルサレムの守護神 エルサレムのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 ダマスカスの守護神 ダマスカスのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 話術師 ルーシーとの会話をコンプリートせよ 20 教団の後継者 シンクロ・バーがフルのまますべての標的を暗殺せよ(シンクロバーではなくDNAログ) 30 鷹の本能 殺されずに100人の敵を倒せ 20 鷲の戦い 10分以上戦い続けろ 20 鷲の餌食 100人の衛兵を暗殺せよ 20 隠された刃 アサシンの掟に従い標的を一人倒せ 30 鷲の挑戦 一度に25人の衛兵と戦って倒せ 20 敏速な鷲 カウンター・キルを100回使え 20 鷲の急降下 コンボ・キルを50回使え 20 鷲の爪 50回ステルス暗殺をせよ 15 鷲の舞踏 50回イーグル・ダイブせよ 10 盗人の手 200本の投げナイフを盗め 15 宗教の歩み 修道士に20回紛れろ 5 鷲の目 75人の衛兵をナイフを投げて倒せ 15 貧民の敵 25人以上の物乞いをつかんで投げろ 5 逃亡名人 20以上の出店の上をジャンプして進め(上ではなく出店の中を横に抜けるように飛び込む) 5 黒い十字架 アッカにあるチュートン騎士団の旗をすべて集めろ 10 秩序の守り手 アッカにあるテンプル騎士団の旗をすべて集めろ 10 8つの道徳 アッカにあるホスピタル騎士団の旗をすべて集めろ 10 秘密の実績 (クリア後、スタッフロールまで見終われば全て解除されます。ドラッグで閲覧) アニムスにようこそ アニムスのチュートリアルをクリアした 20 マシャフの英雄 テンプル騎士団の襲撃からマシャフを守った 20 裏切りの代償 裏切り者を見つけ出し、アル・ムアリムにつき出した 20 悪徳商人の血 闇市の主、タミールを倒した 25 悪徳医師の血 ホスピタル騎士団総長ガルニエを倒した 25 奴隷商人の血 エルサレムの奴隷商人タラルを倒した 25 大富豪の血 ダマスカスの大富豪アブル・ヌクドを倒した 25 モンフェラート候の血 アッカのモンフェラート候ウィリアムを倒した 25 首長の血 エルサレムの首長マハドを倒した 25 チュートン騎士団総長の血 アッカのチュートン騎士団総長シブラントを倒した 25 神学者の血 ダマスカスの神学者ジュバイルを倒した 25 ネメシスの血 ロベール・ド・サブレを倒した。だがまだ一人残っている・・・ 25 未来への眺望 不可思議な画像が見えた。謎は深まる・・・ 50 血の報復 アルタイルからのアクション以外の原因で消滅した場合はカウントされず、 その後に旗を取ったりしてオートセーブしない様に注意(※パッチで修正済み)。 彼等は出現場所には必ず道具入れの木箱とゴザを持ち寄る。 気にせず進めてしまう事が多い初回プレイ等でどれを倒した忘れた場合は、 これも探せば良い判断材料になる。 話術師 タイミング的にはロベールを殺害して現代に戻った後、1回ルーシーに話し、話が終わると解除。 上記されているように、唯一やり直しが効かないので注意。 記憶の刻印 イベント時、画面上に化学式と効果音が走り出した際、ボタンで視点を切り替える。 暗殺後の独白シーンは見づらいので、心配ならばボタン連打。リプレイで補完可能。 教団の後継者 実績の説明は誤植の為注意。 Disciple of the Creed(教団の後継者)の要訳 「その時点でできる全てのサブミッションをこなした後に標的を暗殺する」 つまり、シンクロバーでなくDNAログをフルにするという事とのこと。 これもリプレイで補完可能。 鷲の戦い ・ストーリー序盤でロベール(ツルツル頭)が襲撃してくるイベント時、開始直後に10分放置で解除されます。 ・自警団の居るところで衛兵と戦闘を始めてRT固定で楽に取れる。 鷲の挑戦 街道のアッカかエルサレム前でやるのをお勧め。 数人引き連れながら逃げ出されないように間隔を開けて25人殺せば良い。 25人引き連れる必要は無い。 市民救出のミッションをやっていない都市で、一番雑魚の衛兵の攻撃をガードしながら 市民救出の所を適当に回れば衛兵が寄ってくるので、一人だけ残し他は殺す。 一人残ったら、またガードしながら次の救出のところへ向かう。 序盤のロベール襲撃イベントで下の広場まで下りずに上でウロウロしながら25人倒しても取得可(1人だけ残して引き連れる必要なし)。 宗教の歩み 紛れて、外れての繰り返しで可能。 逃亡名人 出店のカウンターをスプリントで往復。 鷲の急降下、敏速な鷲 戦闘訓練でもカウントされる
https://w.atwiki.jp/acsrelatedfacts/pages/10.html
アサシンクリード シャドウズについて/About AC Shadows アサシンクリード シャドウズについて/About AC Shadows歴史的忠実性/Historical Faithfulness参考/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research 画像の剽窃疑惑/Plagiarism Suspicion of Pictures その他の記事(未分類)/Other Sources 歴史的忠実性/Historical Faithfulness Ubisoft は、アサシン クリード シャドウズ が日本の歴史に忠実であることを主張している Ubisoft claims that AC Shadows is faithful to the Japanese history. https //www.famitsu.com/article/202405/5194 https //i.imgur.com/ywfP1ze.png https //i.imgur.com/ARbmVxw.png STÉPHANIE-ANNE ...歴史に基づいたゲームであり、プレイヤーには歴史と戯れる機会を持ってほしいと思っています。...16世紀の日本を忠実に再現にするため、著名な専門家の助けを得て、中世日本を再現するために必要なすべての情報を持っているかどうかを確認できたことは幸運でした。 私たちが本作で歴史的忠実性を保った理由は... THIERRY ...歴史的正確性は確認しています。 https //news.xbox.com/en-us/2024/05/15/assassins-creed-shadows-interview/ (日本語記事)https //news.xbox.com/ja-jp/2024/05/16/assassins-creed-shadows-interview/ https //i.imgur.com/WoZEJcl.png Benoit ...Assassin’s Creed is well known for its depiction of the history and accurate recreation of the world and it’s what players can expect with Assassin’s Creed Shadows. We’re showing real historical figures, such as Oda Nobunaga and a lot of events that happened during that time, so you’re not only playing in feudal Japan, but learning about this fantastic time period. 参考/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 「アサクリは元々フィクションやろw」という擁護意見に対する反論 とその他 https //note.com/gamoripo/n/nab98f3cc7a05 (日本語/Japanese only) 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research しかしながら、アサシンクリードシャドウズの日本描写には多くの疑問の声が上がっている。彼らの「調査」は正確で誠実なものなのだろうか?何らかの決められた「結論」へ強引に進められたのではないか? However, not a few questions have been raised about AC Shadows' depiction of the historical Japan. Was their "research" really accurate and respectable? Couldn't it have been led forcibly to a predetermined "conclusion"? (情報収集中/Now collecting information) 参考動画/Reference Video https //youtu.be/FnYyYDpC00Y?si=t83nHQeM9dIAhya3 日常的な首切りは日本特有?/"Decapitations, it's a Japan Thing"? https //videogames.si.com/features/assassins-creed-shadows-interview (interviewer) It was surprisingly gory, like the decapitations, you could get coated in blood. How vital is that to the assassin’s fantasy? (Simon Lemay-Comtois) I think it’s not an assassin thing, it’s a Japan thing in our case. So looking at death was a day-to-day occurrence in that period, and the way most people died in Japan during that time is clean decapitations. (インタビュワー)斬首など、驚くほど残酷で、血まみれになることもあり得ます。それはアサシンファンタジーにとってどれほど重要なのでしょうか? (シモン)これはアサシンのことではなく、日本特有のことだと思います。当時、死を目の当たりにすることは日常茶飯事でしたし、当時の日本ではほとんどの人が首をきれいに切られて亡くなっていました。 画像の剽窃疑惑/Plagiarism Suspicion of Pictures Ubisoft がコンセプトアートとして発表した画像の中には、既存資料に酷似した多くの部分が存在していた。 In the drawing arts Ubisoft opened to the public as concept art, many parts highly similar to existing pictures were found. https //i.imgur.com/K6zRIfM.jpeg https //i.imgur.com/9H6DH7w.jpeg English ver.(英語版) https //i.imgur.com/0rng1zD.jpeg https //i.imgur.com/YxfSiO3.jpeg https //i.imgur.com/93XjGtm.jpeg https //i.imgur.com/JlYdjgv.jpeg https //i.imgur.com/BAtPo3X.jpeg https //i.imgur.com/frkfHqt.jpeg https //i.imgur.com/iyUHK0q.jpeg 日本語版(Japanese ver.) https //i.imgur.com/9hPMYNL.jpeg https //i.imgur.com/yWO9bfQ.jpeg https //i.imgur.com/Zo4oHet.jpeg https //i.imgur.com/DO57Kns.jpeg https //i.imgur.com/WAdNaEo.jpeg https //i.imgur.com/HSQgKcA.jpeg アートワークの中には、画像の権利者に無断で使用されていた画像が含まれていた。 It turned out that at least one picture in the art work was used without permission of the right holder. 以下のスクリーンショットはそれを証明する権利者の投稿。 The Screenshot below is posts by the right holder and proves it. https //i.imgur.com/EjfZTfJ.jpeg 実際、この事実が明らかになると、Ubisoft はアートワークの一部の公開を停止した。 Actually after the reveal of this fact, Ubisoft stopped showing some of their work. https //i.imgur.com/jU5s1cE.jpeg https //i.imgur.com/SEOEg51.jpeg The page before ↓↓after the number of art pieces got smaller... Ubisoft はアサシンクリード シャドウズのアートブックの販売を計画している。その中にこれらのコピペ画像を含む気でなかったならばよいが… Ubisoft is planning to sell the AC Shadows Artbook. Hope they were not to include these copy-and-paste pictures in it... その他の記事(未分類)/Other Sources 「私たちの侍」「日本人以外の目」を探していた https //automaton-media.com/en/news/assassins-creed-shadows-who-is-yasuke-and-why-did-the-developers-choose-him/ Speaking to Famitsu, Shadows’ creative director Jonathan Dumont explained that “We were looking for ‘our samurai’, someone who could be our non-Japanese eyes” adding that “The team liked the character of Yasuke and thought we could use him to discover Japan.” (文中のリンクのファミ通の記事は修正されており、この引用の表現が変更されている) https //www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/1cvk72c/unverified_famitsu_is_alleged_to_have_heavily/
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他のページに馴染まない雑談などを自由に行える場所です。 質問は質問掲示板、攻略情報の提供は攻略掲示板へお願いします。 このページでの会話は基本的に自由ですが、アサシンクリード自体に無関係の雑談はお控えください。 過去ログはこちら。これ以前のログは、過去ログ倉庫でご覧ください。 攻略のページ、クラウディアに手紙を書くってなってるけど明らかに手紙じゃないよね? - 名無しさん 2015-10-05 18 35 06 自己レス。終盤は手紙として書いてるのが明らかになってるな…どう見ても本なのに。 - 名無しさん 2015-10-07 03 46 02 土日の夜9時から2時間ほどマルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?只今、5人まで揃いましたので残り1人参加出来ます。マルチプレイのトロフィー獲得チャンスですよ。レベルや初心者関係無く参加できます。参加したい人はID yb19831223までメッセージ下さい。参加お待ちしてます。 - IZU 2016-04-21 20 09 28 遅くなりましたがマルチプレイ募集は終了とさせてもらいます。沢山の申請ありがとうございました。 - IZU 2016-12-12 16 35 32 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 31 05 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 26 22 steam版を日本語化してやってるんですが、今日急にアップデートが始まり日本語が表示されなくなりました…… - 名無しさん 2017-07-11 22 17 17 私も日本語化したものが昨日のアプデで出来なくなりました。。。 - 名無しさん 2017-07-12 10 18 19 アサクリ2の時のように古いバージョンをコンソール使ってDLすればワンチャンあるかもですがどう入力すればいいかわかりません。 - 名無しさん 2017-07-12 10 22 10 レジストリをいじって言語をenglishからjapaneseに変えて、読み取り専用にしたら再び日本語化できました! - 名無しさん 2017-07-19 00 00 43 お陰様でで出来ました!ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-07-24 19 33 58 steam版です。タイトル画面は普通なのですが、プレイ開始すると画面がガタガタしてまともにプレイできなくなりました。 - 名無しさん 2017-09-02 16 00 01 箱に近づいた者を毒矢で殺す→呪いの箱だぁ~ バカなのかw - 名無しさん (2019-08-26 13 49 36) 名前
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アサシン ノーマル+ 必要魔力 8 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 1550 1243 2750 2000 誕生日 8月17日 身長 極秘事項だ 体重 極秘事項だ 3サイズ スキル 効果 親愛度 コメント 低 わたしは孤高の暗殺者、誰にも心を許すことはない。あなたもわたしを味方などとは思わないことね… 中 そんなに優しくしても無駄だ。私は孤高の暗殺者、誰にも心を許すことはない…ウソだと思うなら、もっと優しくしてみることね。 高 ギュッ!……フフフ、背中が隙だらけじゃない。こうもたやすく抱きしめることができてしまうなんて♪ 嫁 あなたを影から守る…食事の時も、お風呂の時も、そしてベットの中でも…… 親愛度 セリフ 低 気安く話しかけないで… 世界の平和などに興味はないわ… 任務ね、詳細を聞きましょう… わたしの背中に立たないで… 中 わたしは自分にしか興味がないの… 話しかけるなといったろう! 利き腕は他人に預けないわ… …それは、本当に任務なの? 高 みんなになら背中を預けられる! もしかして、わたしに興味があるの? 偵察完了…このまま進みましょう… ………なぜ、わたしを無視するの? 嫁 あなたにならすべてを預けることができる… もっと、わたしに話しかけて欲しい… もっとわたしに命令してください… わたしはあなたにしか興味がない… スキンシップ後 朝 あなた、寝てる時は無防備過ぎね 夜 寝首を掻かれないように気を付けなさい なでなで わたしに触れることができるのはあなただけだからな その他 誕生日 自分の誕生日なんてどうでもいいわ。喜ぶのは心の中だけで十分よ… 高 『みんなになら背中を任せれる』 -- 名無しさん (2012-11-18 01 54 19) 高セリフ:もしかして、わたしに興味があるの?/偵察完了…このまま進みましょう…/みんなになら背中を預けられる!/………なぜ、わたしを無視するの? -- 名無しさん (2012-12-30 11 11 55) 嫁セリフ:あなたにならすべてを預けることができる・・・ -- 名無しさん (2013-03-30 00 45 50) 嫁セリフ:もっと、わたしに話しかけて欲しい・・・ -- 名無しさん (2013-03-30 00 47 40) 嫁セリフ:もっとわたしに命令してください・・・ -- 名無しさん (2013-03-30 00 49 24) 嫁セリフ:わたしはあなたにしか興味がない・・・ -- 名無しさん (2013-03-30 00 50 47) スキンシップ(夜) 寝首を掻かれないように気を付けなさい -- 名無しさん (2013-04-01 20 30 50) なでなで わたしに触れることができるのはあなただけだからな -- 名無しさん (2013-08-09 08 46 40) 名前 コメント
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[闇散花]アサシン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 [闇散花]アサシン 初期値 攻 7000 防 5000 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 18→27 成長MAX 6000 スキル1 ルール・オブ・アサシン 効果 誰よりも早く行動するようになり、捨て身効果を発揮する。 アタシは闇に生まれ闇の中で育った…暗殺以外に人と交わる術を知らないの。だからキミを前にした時抱くこの感情が何か分からない…ねぇ、どうしてこんなに苦しくて嬉しいキモチになるの…? バッドエンド -- こいつのレートが物凄く高いのはなぜ? -- 先制できるということが、それだけ重要ってこと。イザナミの霧て組み合わせると・・? -- 「散花」ってえろいよね… -- 名前 コメント
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●パーソナリティ Personality● 名前:レイク・シルヴァー 国籍:America 性別:MALE 年齢:22歳 血液型:B 身長: 178 cm 体重: 74 kg 髪の色:Brown 瞳の色:Green 肌の色:white 言語:英語 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kid01.jpg) 戦術タイプ:アッパーシューター(US) 先陣を切って撃ちまくれ。 ▼余暇行動 □スキル訓練:1スロット/$250/感知+10 状況把握+10 □射撃訓練:2スロット/$500/ハンドガン+10 残りスロット数:1 ▼クラス メイン:アサルト サブ :スカウト ▼能力値 筋力:7 器用:6 敏捷:9 知力:5 感覚:8 魅力:5 体格:7 外見:7 ▼経歴 経歴1:ストリートギャング/<格闘><運動> 経歴2:傭兵/<局地行動><調達> ▼スキル 射撃:66 ハンドガン[4LV:106%] ライフル [2LV:86%] SMG [0LV:66%] 重火器 [0LV:66%] 狙撃 [0LV:66%] 格闘:60 格闘 [1LV:70%] 武器戦闘 [0LV:60%] 投擲 [0LV:60%] 強靭 [0LV:60%] 運動:74 運動 [2LV:94%] 市街行動 [1LV:84%] 局地行動 [1LV:84%] 知覚:54 状況把握 [1LV:64%] 感知 [1LV:64%] 精神力 [0LV:54%] 交渉:40 交渉術 [0LV:40%] 尋問/拷問[0LV:40%] 調達 [1LV:50%] 教養:40 戦術 [0LV:40%] 情報処理 [0LV:40%] サバイバル[0LV:40%] 知識 [0LV:40%] 言語 [0LV:40%] 技術:43 手先 [1LV:53%] メカニック[0LV:43%] 爆発物 [0LV:43%] 医療 [0LV:43%] 通信 [0LV:43%] 操縦 [0LV:43%] ▼操縦技能カテゴリ設定 ■自動車・バイク □小・中型船舶 □ヘリコプター・小型飛行機 □特殊車輌 □大型船舶 □大型飛行機 ▼クラスアーツ □【コモン】《オフハンド・トレーニング》 逆手によるマイナス修正を受けない □【Ass】 《ガンアクション》 1ラウンドに2回行動を行なえる(片方は射撃) □【Ass】 《クイックドロー》 〈戦術〉の数値に関係なく最初に行動できる □【Ass】 《コンバット・センス》 〈状況把握〉+20% □【Sco】 《フットワーク》 移動ペナルティを打ち消す ▼装備 【ライフル】 ステアー AUG アサルトライフル $1200 CP 2×4 【ハンドガン】FN ファイブ・セブン $750 CP 1×2 →【アイテム】 レーザーサイト $65 CP 0×0 【ハンドガン】FN ファイブ・セブン $750 CP 1×2 →【アイテム】 レーザーサイト $65 CP 0×0 【防具】 目出シ帽 $5 CP 0×0 【防具】 ボディアーマーLEVEL2 $450 CP (2×2) 【防具】 ヘッドプロテクター $50 CP (1×1) 【アイテム】 軍用小型無線機 $250 CP (1×1) 【アイテム】 PDA(携帯情報端末) $500 CP 0×0 【アイテム】 GPS受信機 $500 CP 0×0 【アイテム】 迷彩服(市街) $50 CP (1×2) 【アイテム】 双眼鏡Lv2 $200 CP 1×1 【アイテム】 ナイトビジョン(暗視装備) $1500 CP (1×1) 【アイテム】 隠匿用ホルスター $50 CP (1×1) 【アイテム】 隠匿用ホルスター $50 CP (1×1) 【アイテム】 マガジンポーチ(ハンドガン) $10 CP 1×1 →FNファイブセブン用弾倉×2 $20×2 【アイテム】 マガジンポーチ(ハンドガン) $10 CP 1×1 →FNファイブセブン用弾倉×2 $20×2 【アイテム】 マガジンポーチ(ライフル) $20 CP 1×2 →ライフル用弾倉×3 $10×3 【アイテム】 止血キット $50 CP 1×1 <予備・買い置き> 【防具】 ボディアーマーLEVEL3A $1000 CP (3×2) 【アイテム】 迷彩服(局地) $50 CP (1×2) <趣味> ■使用弾頭.357マグナム:ストック弾数20発 $10 【ハンドガン】コルトパイソン 6インチ $450 CP 1×2 ■使用弾頭.44マグナム:ストック弾数30発 $15 【ハンドガン】S&W M29 6.5インチ $400 CP 1×2 【ハンドガン】デザートイーグル.44マグナム $700 CP 2×2 ■使用弾頭.22LR:ストック弾数30発 $6 【ハンドガン】スタームルガー.22LR $200 CP 1×2 【ハンドガン】.22LR コンパクト・リボルバー $200 CP 1×1 ■使用弾頭.38S W Sp.:ストック弾数10発 $4 【ハンドガン】S&W M60 チーフ・スペシャル $325 CP 1×1 ■使用弾頭9mm×19:ストック弾数100発 $20 【ハンドガン】ベレッタ M92FS $270 CP 1×2 【ハンドガン】ベレッタ M93R $500 CP 2×2 【ハンドガン】グロック17 $500 CP 1×2 【ハンドガン】H&K USP $520 CP 1×2 【ハンドガン】FN ハイパワーピストル $350 CP 1×2 【ハンドガン】SIG SAUER P226 $700 CP 1×2 ■使用弾頭9mm×18:ストック弾数20発 $4 【ハンドガン】スチェッキン(APS) $300 CP 1×2 ■使用弾頭.45ACP:ストック弾数20発 $6 【ハンドガン】コルト M1911A1 $250 CP 1×2 【ハンドガン】H&K Mk.23 SOCOMピストル $2000 CP 2×2 【ハンドガン】H&K Mk.23(サプレッサー&LAM) $5750 CP 2×3 ■使用弾頭.38ACP:ストック弾数20発 $6 【ハンドガン】ワルサーPPK/S $450 CP 1×1 ■使用弾頭7.62mm×25:ストック弾数20発 $5 【ハンドガン】トカレフ(TT1933) $100 CP 1×2 ▼その他の数値 耐久力 :42 慎重移動力 :6 通常移動力 :11 走行移動力 :42 初期残り財産備蓄:$6140 生活ランクD:$200 ホテル暮らし+セーフハウス:$1200+$500 合計維持コスト:$1900 ミッション05参加 維持コスト:$1900 弾薬等諸経費:$20 報酬金額:$7550 収支:+$5630 余暇行動:$250 買い物:$6286 残り財産備蓄:$5234 ミッション10参加 維持コスト:$1900 弾薬等諸経費:$150 報酬金額:$8000 収支:+$5950 余暇行動:$750 買い物:$7750 残り財産備蓄:$2684 ▼成長 残り経験点:3 状況把握Lv0→1(1点) 感知Lv0→1(1点) ライフルLV1→2(2点) ハンドガンLv3→4(4点) ▼参加セッションと獲得経験点 Mission-01=GM:(1点) Mission-02=GM:(1点) Mission-03=GM:(1点) Mission-04=GM:(1点) Mission-05=PL:(1点) Mission-06=GM:(1点) 任務(mission07分):(1点) Mission-08=GM:(1点) 任務(mission09分):(1点) Mission-10=PL:(1点) Mission-11=GM:(1点)
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宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24 雑談掲示板えを1と2に分けて過去ログも表示できるようにしたほうがいいじゃない? - 名無しさん 2011-11-11 23 06 25 対応させていただきました。ありがとうございます。 - 管理人 2011-11-12 09 01 29 あ - 名無しさん 2011-10-30 21 06 04 管理人お疲れ様 - 名無しさん 2011-10-10 19 10 05ありがとうございます! これからも精一杯やっていきますので宜しくお願い致します。 - 管理人 2011-10-10 19 15 40 「トレーラー映像」って何か変じゃない?「トレーラー」でいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-03 15 10 08 "Trailer"は「予告編」の意味だから、「トレーラー映像」は別に変じゃないんじゃないか?トレーラーだけだと車と区別が付かないし(間違える奴はいないだろうが)。 - 名無しさん 2011-10-03 17 17 32 リベレーションのコンバットトレーラーが年齢制限にひっかかり見れない人が多いためこのサイトにUPしてください - 名無しさん 2011-10-01 11 15 07 トレーラー映像が膨大になったため、ページ分割を実施しました。 - 管理人 2011-10-03 11 11 49 マルチプレイの人数は最大8人と公式サイトにあったので追加お願いします。編集の仕方がわからないので - 名無しさん 2011-10-01 07 35 54 掲載致しました。 なお、トップページの編集は管理人及びメンバーに限定させていただいております。ご理解をお願いいたします。 - 管理人 2011-10-03 11 11 16 各ページのコメント欄に関して、途中送信・ミス送信・誤変換(本人が修正を追加している場合)・追記などについて、コメントの統合・修正を行いました。皆様のコメントに関する変更ですので、ご報告いたします。今回問題なしとなれば、今後も不定期で同様の作業を行っていきたいと思います。 - 管理人 2011-08-12 21 47 26 雑談掲示板が荒らされてます。 - 名無しさん 2011-06-20 20 52 16 対応しました。ご報告ありがとうございます。 - 管理人 2011-06-20 23 03 15 発売予定日が11月15日らしいので編集、お願いします - 名無しさん 2011-06-05 17 55 57 海外版の話じゃないの? - 名無しさん 2011-06-05 20 34 11 そうでしたかすいません - 名無しさん 2011-06-05 22 30 40 非ログインで編集する際の文字列認証は、意外と負担になる(特に多数のページを編集する人)ので解除していただけると有難いです。ブラザーフッドのwikiは解除されているので、スパム等も大丈夫かと思います。 - 名無しさん 2011-05-23 21 39 01 対応しました。ご指摘有難うございます。 - 名無しさん 2011-05-24 00 28 38